Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
$50,85,182
Displacement
346 cc
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
30kmpl
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
5
Speedometer
Analogue
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Available
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Bridgestone
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Available
Stroke
90 mm
Clutch
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
3 Years
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Telephone : +01 111 222 3333
FAX : +1 888 4444
Email : [email protected]
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. 09-10 Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Nhà Trò Chơi Việt
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.lựa chọn cao thủ game ghi hình trận đấu game chống cháy