Tầng dưới không thao tác được khi tầng trên còn.
Kéo khối gỗ ra khỏi bàn mà không chạm khối khác đòi hỏi tính trước vài bước, khác hẳn với việc chỉ kéo theo phản xạ.
“Viên chữ thập gộp càng nhiều thì bán kính nổ càng lớn.”
Bấm khi các viên còn đang rơi rất dễ trúng nhầm vị trí, vì tọa độ hiển thị chưa khớp với trạng thái thật của bảng.Trạm Game Nhanh
“Chọn sai liên tiếp có thể làm bảng dồn ứ ở góc trên.”
Chọn khối tiếp theo hiển thị sẵn giúp tránh bị động.Chơi Ngay Thôi
“Ô đếm ngược đặt ở trung tâm nguy hiểm hơn ở góc.”
Gửi vật cản lúc đối thủ đang bí hiệu quả hơn.Cổng Game Gia Đình
“Vùng bị che phải bị ăn điểm ở các ô liền kề nhiều lần mới lộ dần, không có cách nào nhìn xuyên qua trước đó.”
Xác định đúng loại lớp phủ trước khi chọn vật phẩm tránh lãng phí đồ hiếm vào lớp mà nó không có tác dụng.Chơi Là Vui
Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn.
Ghép nhiều viên hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn ghép đúng vị trí.
Ghép đá theo cặp màu bổ sung đôi khi tạo hiệu ứng riêng.

Vùng giữa bảng bị ăn điểm thường xuyên hơn nên tưởng dễ, nhưng cũng chính vì thế mà dễ bị bỏ sót giữa các combo lớn.

Đèn lồng giấy bay đều không đổi tốc độ.
Vật cản này nặng hơn thạch thường nên chỉ dịch đi sau khi bị ăn điểm đủ số lần từ các hướng khác nhau.
Bãi Chơi ẢoBảng có ô trống cố định không thể lấp đầy sẽ chặn dòng rơi theo cột, khiến một số cụm màu vĩnh viễn không gặp được nhau.
Trạm Dừng Giải TríBốn viên xếp chữ L mạnh hơn bốn viên thẳng hàng.
Thế Giới Trò Chơi NhỏMũi tên chỉ về khu vực nhiều tổ hợp tiềm năng chỉ tồn tại trong thời gian ngắn, cần quyết định nhanh nếu muốn dùng.
Cổng Giải Trí XanhThêm một màu là giảm mạnh xác suất ghép ba.
GithubGhép hình khối ba chiều đòi hỏi xoay theo cả ba trục thay vì chỉ trái phải như bản hai chiều thông thường.
FacebookBụi phóng xạ lan sang ô liền kề mỗi lượt.
TwitterChọn ba viên đang ở vị trí khó ghép tự nhiên mới tận dụng được hết giá trị của vật phẩm hiếm này.
Shopify
Khiên bảo vệ chỉ chặn được đúng một lần.
Mạng nhện chỉ khóa các viên bên dưới, phá nó là để mở đường thao tác chứ không phải để tính điểm.
Một số bản tính điểm theo tổng số viên bị xóa chứ không theo số lượt, khiến combo dài có giá trị cao hơn nhiều lần tổ hợp lẻ.
Giếng ước nhả vật phẩm sau đúng ba lượt. 09-10 Thiếu một chìa cũng không mở được hộp sắt. Hộp Game Nhỏ
Một số biến thể cho phép ăn điểm ba lần cùng vị trí để nâng cấp khối, cơ chế này không có ở bản match-3 tiêu chuẩn. Mỏ neo kéo viên cùng màu về một điểm.
Túi may mắn xuất hiện ngẫu nhiên trên bảng. Quét mắt toàn bảng trước khi hết lượt. Toàn bộ viên của màu đó chuyển thành vật phẩm sọc rồi nổ đồng loạt, hiệu ứng lan gần như phủ kín bảng chơi.
Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ. Nếu khối xếp chạm đỉnh màn hình trước khi được dọn, ván chơi kết thúc ngay lập tức dù bảng vẫn còn nhiều chỗ trống.
Đường đi dài hơn khiến viên qua nhiều ô hơn, tạo thêm cơ hội ăn điểm dọc đường mà rơi thẳng không có. Chướng ngại dạng lưới sắt chặn viên phía dưới cho đến khi bị phá. Không phải bản nào cũng cho hoàn tác nước đi.