Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
1280
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
920
Phố Trò Chơi
1400
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
1080
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch..
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được..
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa..
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. 09-10 Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Ngăn Kéo Trò Chơi
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.game phép cộng trong phạm vi mười Xóc đĩa tai ve Xóc đĩa ThichVip