Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. 09-10 Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Ngày Mới Chơi Game
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.Tài Xỉu ăn tiền game đua xe bản xem trước game