Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
108
8020
8556
3393
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. 09-10 Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Sân Sau Giải Trí
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.mã code Sunwin game cổ điển tuổi thơ câu đố mẹo có đáp án