Cổng Game Vui
Vùng Đất Trò Chơi
Cổng Game Gia Đình
Xưởng Game Mini
Ngăn Kéo Trò Chơi
Khu Vườn Câu Đố
Sân Chơi Trí Tuệ
Trò Chơi Tư Duy
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Kênh Game Rảnh








Pháo cần ngòi còn mã cần đường trống, hai yêu cầu này mâu thuẫn nên phối hợp chúng đòi hỏi tính toán cẩn thận. 09-10 Nhìn lại toàn bộ chuỗi nước cho thấy sai lầm bắt đầu từ đâu, thường sớm hơn nhiều so với lúc thế cờ sụp đổ. Nhà Game Nhỏ
Đi nhanh ở các nước hiển nhiên để dành giờ cho những thế cờ phức tạp là cách phân bổ hợp lý nhất. Đưa mã và tượng ra sớm rồi mới đến xe và hậu là nguyên tắc khai cuộc, làm ngược lại khiến hậu bị các quân nhỏ đuổi chạy khắp bàn.
Đe dọa mạnh hơn thực hiện đe dọa. Cột giữa là nơi các đường tấn công mở ra đầu tiên, để vua ở đó sau khi tốt trung tâm đã đổi là rủi ro không cần thiết. Chín cung giới hạn tướng lẫn sĩ.
Đổi tốt biên lấy tốt trung tâm gần như luôn có lợi. Không có chiếu bí nên điểm dừng do hai bên tự thống nhất, sau đó mới đếm đất để xác định người thắng.
Xe hậu phối hợp dẫn đến chiếu bí. Ô yếu là ô không tốt nào bảo vệ được. Phát triển quân nhẹ trước quân nặng.
Người mạnh ở thể thức này chưa chắc mạnh ở thể thức kia, nên luyện tập cũng phải phân biệt theo mục tiêu. Đơn đề mã yếu hơn bình phong mã trước pháo đầu. Giữ nguyên nước đe dọa buộc đối thủ phải liên tục phòng bị, trong khi thực hiện ngay thường giải phóng họ khỏi áp lực đó.
Chốt đi chéo khi ăn quân, đi thẳng khi không ăn. Vua trong cờ vua có thể nhập thành với xe nếu cả hai chưa từng di chuyển và không có quân cản ở giữa, đồng thời đường đi không bị chiếu.
Thời gian suy nghĩ nên dồn vào những nước mở ra nhiều nhánh biến, còn ở thế cờ chỉ có một nước hợp lý thì tính lâu chỉ tốn đồng hồ mà không đổi được gì.chức vô địch game Việt Nam trò chơi tìm điểm khác biệt nhánh game