Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
© Trò Chơi Thông Minh Chơi Vui Mỗi Tối Cổng Game Gia ĐìnhTrạm Game Nhanh
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. 09-10 Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Đảo Trò Chơi
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.sản phẩm VNG game sắp xếp đồ đạc thương hiệu X8 Club