Bài toán tám con hậu đặt tám quân sao cho không quân nào ăn được quân khác trên cùng hàng, cột hoặc đường chéo.
Chi tiết
41o7y
Chi tiết
41o7y
Nhấn nút gợi ý chỉ khi đã thử tự suy luận trước. 09-11 Vị trí xuất phát của đường cắt trên cạnh không làm thay đổi kết quả này, miễn nó đi qua đúng hai đỉnh đối diện. Giải Đố Thư Giãn
Ghép giày từ một đống lẫn lộn tốn ít lần so sánh hơn hẳn nếu phân loại theo một tiêu chí trước khi xét tiêu chí thứ hai. Kiên nhẫn quan trọng hơn phản xạ trong bài toán nhiều tầng logic.
Chia đôi số lượng không đảm bảo bằng khối lượng. Giữ lại dữ kiện các lượt đoán trước là điểm mấu chốt của Mastermind, đoán lại từ đầu mỗi lượt gần như không tiến triển. Từ đồng nghĩa trong ô chữ đòi vốn từ rộng hơn.
Nhận diện dựa vào tỷ lệ và góc cạnh đặc trưng thay vì màu sắc, vì hình bóng đã bỏ hết thông tin màu của vật gốc. Nếu chọn nhầm đường trong mê cung, phải quay lại điểm rẽ gần nhất thay vì đi tiếp mù quáng.
Vòng lặp phản hồi tức thì giúp trẻ tự sửa lỗi, đúng thì sáng đèn xanh, sai thì báo đỏ ngay lập tức. Từ ngắn trong ô chữ có ít phương án hơn từ dài. Không gian màn chơi hẹp không đồng nghĩa với đề bài dễ hơn.