Mô hình hư hỏng chia thành phần khí động và phần cơ khí.
Xe kart không có hộp số và phanh sau rất nhạy.
Chỉnh lại góc camera phù hợp với loại màn hình đang dùng để chơi.
Đổi thiết lập liên tục khiến không bao giờ quen được xe, nên giữ một cấu hình và luyện nhiều vòng thường tiến bộ nhanh hơn.
Chặng dài buộc phải chọn giữa tốc độ từng vòng và số lần phải vào thay lốp, đây là lõi của chiến thuật đua đường trường.
Xem lại bản ghi cho phép đổi góc nhìn tự do.
Một cua chạy hỏng chiếm tỷ trọng lớn hơn nhiều trong tổng thời gian so với đường đua dài, nên độ ổn định quan trọng hơn tốc độ đỉnh.
Dầu loang trên đường làm bánh xe mất ma sát trong vài giây.
Chế độ điểm kiểm soát cộng thêm giờ khi qua mốc.
Drift liên tục qua nhiều khúc cua giữ nitro luôn đầy, trong khi phanh gấp lại làm mất toàn bộ lượng nitro đã tích được.
Lốp còn nguội và bình xăng vừa đổ đầy nên đừng lấy vòng đó để đánh giá thiết lập vừa chỉnh.
Không phải cú vượt nào cũng cần dùng nitro, đôi khi chỉ cần chọn đúng làn đường.
Ga hết cỡ.
Đua đường trường bắt buộc dừng tiếp nhiên liệu.
Giới hạn tốc độ trong khu dân cư thấp hơn ngoài xa lộ.
Đổi cả xe lẫn đường cùng lúc khiến không biết khác biệt đến từ đâu, nên giữ một biến cố định là cách thử hợp lý.
Chế độ loại dần đào thải xe cuối theo chu kỳ.
Băng đóng trên mặt đường gần như không có lực bám. 09-10 Đua nước rút đường thẳng chỉ tính sang số và xuất phát. Cổng Giải Trí Xanh
Đua rally có người đọc ghi chú đường đi. Xe cực nhanh nhưng khó điều khiển chỉ phát huy trong tay người đã thuộc đường, còn với người mới thì nó chậm hơn xe thường.
Va tường chắn làm giảm tốc đột ngột. Bám sát đuôi xe giảm cản gió. Bù lại lốp nóng lên nhanh hơn và mòn không đều, nên chỉnh áp suất phải cân nhắc cả độ dài của chặng đua.
Trò đỗ xe chấm điểm cả thời gian lẫn số lần chạm, nên nhanh mà cẩu thả thường được ít điểm hơn chậm mà gọn. Đường đua nhiều đoạn thẳng dài cần tỷ số truyền dài hơn, còn đường đua chật hẹp thì ngược lại hoàn toàn.
Đường ướt sau mưa khô dần theo thời gian trong một số game mô phỏng thời tiết động. Người đi bộ trong bản mô phỏng có thể va chạm được. Nâng cấp động cơ tăng tốc độ tối đa.
Chấm điểm drift tính theo góc, tốc độ và độ dài. Ghi chú báo trước độ gấp của cua tiếp theo khi mắt chưa nhìn thấy, nên nghe và tin vào ghi chú quan trọng hơn nhìn đường. Đèn phụ gắn thêm chiếu xa hơn nhưng làm tăng lực cản, đây là đánh đổi phải quyết định trước khi chặng bắt đầu.