Xe kart không có hộp số và phanh sau rất nhạy.
Mỗi lần giảm rồi tăng lại đều tiêu tốn thời gian và nhiên liệu, quỹ đạo rộng giữ được tốc độ thường có lợi hơn.
Kính chắn gió văng lên khi xe va chạm mạnh, thường chỉ là hiệu ứng hình ảnh chứ không ảnh hưởng lối chơi.
Đèn tín hiệu trong game mô phỏng giao thông có phạt thật.
Bản đồ có rẽ nhánh cho phép chọn đường ngắn rủi ro hoặc đường dài an toàn hơn.
Tuyết đọng khiến phanh kém ăn hơn..
Đua tính giờ không có đối thủ trên đường.
Chuyển làn cần bật tín hiệu ở một số bản mô phỏng.Xe tải cần khoảng phanh dài hơn nhiều..
Xe nhẹ xăng và lốp mới cho thành tích không lặp lại được trong điều kiện đua thật, nên khoảng cách giữa hai loại kỷ lục khá lớn.
Trò đỗ xe chấm điểm cả thời gian lẫn số lần chạm, nên nhanh mà cẩu thả thường được ít điểm hơn chậm mà gọn.Trọng lượng hệ dẫn động nặng hơn làm xe kém linh hoạt, nên trên đường nhựa khô nó không phải lựa chọn nhanh nhất..
Nhiệm vụ giao hàng đúng giờ thường mâu thuẫn với việc giữ đúng tốc độ, buộc phải chọn giữa điểm an toàn và điểm thời gian.
Nếu khung hình game tụt xuống dưới ba mươi khi đua nhiều xe cùng lúc, nên giảm số lượng đối thủ AI trên đường đua.Nhiệt độ phanh tăng dần ở đường đua nhiều điểm phanh nặng..
Đường ướt có vệt khô theo quỹ đạo xe chạy.
Chi tiết này thường bị bỏ qua nhưng lại nằm trong tiêu chí chấm điểm lái an toàn của các nhiệm vụ dạy lái xe.Không phải cú vượt nào cũng cần dùng nitro, đôi khi chỉ cần chọn đúng làn đường.
Đèn phụ gắn thêm chiếu xa hơn nhưng làm tăng lực cản, đây là đánh đổi phải quyết định trước khi chặng bắt đầu.
Vòng chạy ra khỏi trạm thường chậm hơn vòng bình thường.
Chỉnh lại góc camera phù hợp với loại màn hình đang dùng để chơi.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Gầm quá thấp lại chạm đường ở các đoạn dốc và gờ giảm tốc, nên có ngưỡng dưới không nên vượt qua. 09-14 Một người có thể có vòng nhanh nhất mà vẫn thua chung cuộc, vì thành tích chặng tính tổng chứ không tính vòng đơn lẻ. Góc Chơi Cuối Tuần
Mô hình hư hỏng chia thành phần khí động và phần cơ khí. Chọn lốp gai cho địa hình cát, lốp trơn cho đường nhựa khô.
Giữ vòng tua quá cao làm bánh quay tại chỗ, còn quá thấp thì xe ì, điểm tối ưu nằm giữa và khác nhau theo từng xe. Chỉnh độ nhạy tay lái cho nhạy hơn. Nắng chiếu ngược làm mất tầm nhìn ở vài khúc cua.
Địa hình núi có nhiều khúc cua tay áo hơn địa hình đồng bằng. Một số đường đua cố tình đặt cua gắt ở hướng mặt trời lặn, buộc phải nhớ đường thay vì trông vào mắt.
Đường đua ngược chiều đảo lộn hướng vào cua quen thuộc, khiến người chơi dễ phanh nhầm thời điểm. Giảm xóc cứng phản hồi nhanh trên đường phẳng. Dầu loang trên đường làm bánh xe mất ma sát trong vài giây.