41o7y Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. 41o7y
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. 41o7y
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. 09-10 Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.game được bảo vệ game mô phỏng game đã xác minh iOS