41o7y41o7y
- Đây là hoạt động sáng tạo tự do nên việc chấm điểm hoặc yêu cầu tô trong đường viền làm mất mục đích của nó. Thế Giới Câu Đố1 game hai người chơi cùng máy
- Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo.hướng dẫn chi tiết Vinagames Đọc tiếp
- Ngăn Kéo Trò Chơi Nếu một người cho chơi thêm còn người kia thì không, mọi quy tắc đều mất hiệu lực rất nhanh.Gợi ý nên thu hẹp dần chứ không cho luôn kết quả.
- Vui Cùng Trò Chơi Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng.Chênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt. Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt. Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào.
- Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi.Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc. Đọc tiếp
- Thế Giới Trò Chơi NhỏNhắc lại yêu cầu sau vài giây im lặng..
41o7y
-
41o7y Trạm Dừng Giải Trí 41o7y
-
Ngày Mới Chơi Game
-
41o7y
-
41o7y Bạn Cùng Chơi 41o7y
-
41o7y Hộp Game Nhỏ 41o7y
-
Trò Chơi Thông Minh
-
41o7y
-
Ngày Mới Chơi Game
-
41o7y Chơi Vui Mỗi Tối 41o7y
-
Phút Giải Lao 41o7y
-
41o7y
-
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
-
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo 41o7y
-
41o7y
Giới thiệu
Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ.
Xem thụ động khác hẳn với chơi tương tác, và cả hai lại khác với việc cùng người lớn khám phá một nội dung.
Nhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau.
41o7y
-
Nhà Game Nhỏ
1
Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game.
-
41o7y
Trẻ dễ bị phân tâm nên lời nhắc nhẹ nhàng giúp quay lại nhiệm vụ, nhưng nhắc quá dồn dập lại gây áp lực. Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích. Kể lại bằng lời buộc trẻ tổ chức lại điều vừa học, và đó là bước biến trải nghiệm thành hiểu biết. -
Chơi Vui Mỗi Tối
Mỗi trẻ hoàn thành nhiệm vụ nhanh chậm khác nhau, đừng ép giờ.