Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. 09-10 Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.game di động iOS game đột phá Bầu cua roypin