-
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
-
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
-
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
-
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
-
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
-
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
-
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
41o7y
-
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
-
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
-
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
-
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
-
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
-
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
-
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
-
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
-
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
-
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
-
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
-
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
41o7y
-
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
-
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
-
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
-
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.
-
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
-
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
-
Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn.
-
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
-
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
-
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
-
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
-
Nấp sau vật cản chắc.
41o7y
-
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
-
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
-
Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
-
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
-
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
-
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
-
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
-
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
-
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
-
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
-
Chạy zíc zắc để tránh đạn.
-
Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần.
41o7y
-
Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.
-
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.