Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. 09-11 Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Kho Câu Đố Hay
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác. Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.Xì Dách ngoại tuyến thương hiệu Hitclub giá game đơn giản