Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Coworking
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
+ 123 45 67 890
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. 09-10 Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Rừng Câu Đố
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.kiểu game Việt game chủ đề siêu anh hùng giải đấu ZingPlay