Quân cờ vua có giá trị quy ước khác nhau.
Độ trễ mạng khác nhau tạo bất lợi thật.
Một người vẽ, một người đoán chữ, theo lượt.
Người đi cứu trở thành mục tiêu dễ trong lúc đó, nên tính thời điểm quan trọng hơn là lao tới ngay khi đồng đội ngã xuống.
Không hạn chế thời gian suy nghĩ cho phép tính kỹ từng nước cờ.
Ghi nhớ mẫu di chuyển của đối thủ giúp đoán trước nước đi tiếp theo.
Kỹ thuật này biến những đòn rời rạc thành chuỗi liên tục, và là ranh giới rõ nhất giữa người chơi thường và người chơi thi đấu.
Chế độ hợp tác cho hai người cùng vượt qua một màn khó, khác với chế độ đối đầu nơi chỉ một bên thắng.
Cờ nối bốn quân thả từ trên xuống theo cột.
Đeo tai nghe cho từng người tránh việc âm thanh của bên này làm lộ vị trí cho bên kia khi chơi chung một máy.
Người luôn dùng một chiến thuật sẽ bị đọc vị sau vài ván, dù chiến thuật đó ban đầu rất hiệu quả.
Sát thương xuyên đỡ tuy nhỏ nhưng dồn lại đủ kết liễu ở cuối hiệp, nên cố thủ suốt trận không phải chiến thuật an toàn.
Một bên thấy bản đồ còn bên kia điều khiển nhân vật là kiểu phân vai phổ biến, thông tin chỉ đầy đủ khi cả hai cùng nói ra.
+56 789 5679
Giảm đồng hồ của bên mạnh không làm thay đổi thế cờ ban đầu, nên ván đấu vẫn giữ nguyên tính chất mà vẫn cân bằng lại.
Trò chơi thời gian thực trừng phạt do dự.
Đẩy khối đá về phía đối thủ để lấn dần không gian. 09-10 Đổi quân ngang giá thường có lợi cho bên đang dẫn vật chất, còn bên đang thua nên tránh đổi để giữ thế phức tạp. Điểm Hẹn Trò Chơi
Chia đôi màn hình khiến thông tin không còn bí mật, nên nhiều game cùng máy cố tình thiết kế để việc nhìn trộm không mang lại lợi thế. Nhiều người bấm loạn ở đầu trận rồi hụt hơi, trong khi giữ nhịp ổn định lại tích lực đều đến tận lượt cuối.
Sĩ chỉ đi trong cung chín ô. Xúc xắc đưa yếu tố may rủi vào trận đấu. Đấu trí nhớ lật thẻ theo lượt giữa hai người.
Nếu có nước ăn thì phải ăn, luật này biến việc đưa quân ra làm mồi thành đòn dụ rất mạnh trong cờ đam. Khoảng cách giữa hai nhân vật quyết định đòn nào dùng được.
Quân cờ đam tới hàng cuối được phong vua. Nếu bốc thăm hoàn toàn ngẫu nhiên, trận hay nhất giải có thể rơi vào vòng đầu và trận chung kết lại nhạt nhòa. Cách này giữ trận đấu mượt khi mạng chập chờn, đổi lại đôi khi hình ảnh giật ngược lại khi dự đoán sai lệnh của đối thủ.
Đối thủ đang dẫn điểm thường chơi thận trọng hơn. Ai để bóng rơi sẽ mất điểm. Bên giao chủ động chọn điểm rơi và kiểu xoáy, nên thắng điểm khi đang giao được coi là giữ đúng phần của mình.