Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình. 41o7y
Ngồi xuống làm giảm độ giật. Giờ Nghỉ Vui Vẻ Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.41o7y
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng. 41o7y
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp. Vui Cùng Trò Chơi Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.41o7y
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa. 09-10 Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu. Khu Vườn Câu Đố
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn. Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới. Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn. Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ. Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn. Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại. Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính. Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài. Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng. Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.sự kiện ZingPlay video nội dung game game fps