Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. 09-10 Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Lớp Học Câu Đố
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.game ngoại tuyến PC game web nhẹ nền tảng Xóc đĩa an toàn nhất