
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.

Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.

Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. 09-10 Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Trạm Dừng Giải Trí
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.cách chơi phỏm không cần mạng sự thấu hiểu người mới Phỏm trực tuyến