Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. 09-10 Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Lớp Học Câu Đố
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.game web cho bé game văn hóa Việt Nam Bầu cua bumclub