Thẻ HTML thuần cũng làm được game đơn giản.
Không nên chơi game web yêu cầu tải nặng khi đang dùng mạng di động hạn chế.
1680
Thư Viện Game Mini
1200
Rừng Câu Đố
400
Thư Viện Game Mini
800
Trạm Dừng Giải Trí
Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay.
Một số tiện ích chèn thêm mã vào mọi trang, gây xung đột với game theo những cách rất khó lần ra.
Hiệu ứng trong suốt tốn hơn hình đặc. 09-10 Trình duyệt chặn tự động phát tiếng để tránh làm phiền, nên nhạc nền chỉ bật lên sau khi người chơi chạm hoặc bấm lần đầu. Xứ Sở Câu Đố
Hai game trên cùng một tên miền chia sẻ cùng vùng lưu trữ, nên đặt tiền tố riêng cho từng game tránh ghi đè lẫn nhau. Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web.
Hộp thoại xác nhận khi đóng tab nhắc rằng tiến trình chưa lưu, dù nhiều trình duyệt giới hạn cách hiển thị nó. Gộp nhiều vật thể vào một lệnh vẽ cải thiện hiệu năng rõ rệt hơn là thu nhỏ kích thước từng vật. Mở trực tiếp trên trình duyệt, khỏi cài.
Chia sẻ link trực tiếp là cách phổ biến để mời chơi cùng. Không phải trình duyệt nào cũng đồng bộ dữ liệu giữa các thiết bị.
Cân nhắc giữa số người dùng bản cũ và chi phí duy trì, nhiều nhà phát triển chọn hiển thị thông báo nâng cấp thay vì hỗ trợ. Tách nền và vật thể động ra hai lớp riêng giúp mỗi khung hình chỉ phải vẽ lại phần thực sự thay đổi. Refresh trang có thể mất phần chưa lưu.
Chế độ tương thích cho trình duyệt cũ tốn nhiều công. Một tab không được phép chiếm hết bộ nhớ máy, nên game web luôn có trần tài nguyên thấp hơn ứng dụng cài đặt. Thiết kế cho màn hình nhỏ trước là lựa chọn thực tế, dù việc phát triển thuận tiện hơn trên máy tính.
Bảng xếp hạng dựa hoàn toàn vào dữ liệu người chơi gửi lên sẽ nhanh chóng bị chiếm bởi những con số vô lý. Một số game web chơi được offline.
Chuột và bàn phím vẫn là cách điều khiển chính trên máy tính.video luật chơi game Tài Xỉu tai ve hướng dẫn chi tiết B52 Club