-
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
-
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
-
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
-
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
-
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
-
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
-
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
41o7y
-
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
-
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
-
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
-
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
-
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
-
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
-
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
-
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
-
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
-
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
-
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
-
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
41o7y
-
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
-
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
-
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
-
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
-
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
-
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
-
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
-
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
-
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
-
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
-
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
-
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
41o7y
-
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
-
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
-
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
-
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
-
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
-
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
-
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
-
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
-
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
-
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
-
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
-
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
41o7y
-
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
-
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.