Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.

Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. 09-10 Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Sân Chơi Trí Tuệ
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian. Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.cách chia bài công bằng mạng game game mobile ít quảng cáo