Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
© Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Sân Chơi Trí Tuệ Trạm Dừng Giải TríNhà Game Nhỏ
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. 09-10 Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Kênh Game Rảnh
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.sự kiện ZingPlay tải game không phần mềm gián điệp game khám răng