Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ. 09-10 Sao, huy hiệu, hình dán là phần thưởng. Ngăn Kéo Trò Chơi
Trẻ mù màu không nhận ra khác biệt, nên kết hợp thêm hình dạng hoặc âm thanh đảm bảo mọi trẻ đều chơi được. Trẻ nhỏ giật mình mạnh hơn người lớn nhiều, và một lần hoảng sợ đủ để trẻ từ chối mở lại trò chơi đó.
Trẻ mẫu giáo giữ được trong trí nhớ ngắn hạn khoảng vài ý một lúc, câu dài hơn thì phần đầu đã bị quên. Ba chế độ chơi dễ, vừa và khó giúp game phù hợp với nhiều độ tuổi trong một gia đình. Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn.
Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất. Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ.
Câu hướng dẫn nên ngắn dưới mười từ. Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể. Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được.
Nhiều game gắn nhãn giáo dục vẫn có cửa hàng bên trong, và điều đó không phải lúc nào cũng ghi rõ ở phần mô tả. Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được. Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên.
Từ quen thuộc nên dạy trước từ hiếm gặp. Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.
Màu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể.game 7 Windows mạng xã hội 789 Club game tps