Không nên giữ quá lâu một lá rác nếu không có dấu hiệu ghép được. 09-10 Hai phỏm chờ ù nhanh hơn một phỏm. Hành Tinh Câu Đố
Ăn lá để hoàn thành phỏm cuối cùng là nước đi mạnh nhất. Thống nhất cách tính điểm trước khi bắt đầu.
Đánh vội một lá tưởng là rác có thể phá mất phỏm chờ chưa nhìn ra, nên hai ba lượt đầu cứ đánh lá rìa trước. Mỗi lần ăn là lộ ra một phỏm, đếm số phỏm họ đã trình cho biết chính xác còn bao nhiêu lá phải ghép nữa. Ở nhiều luật chỉ người kế tiếp mới có quyền ăn, nên chỉ cần đoán tay bài của một người thay vì cả ba.
Đánh lá cùng loại với lá vừa bị bỏ qua. Ăn lá vừa bị đánh nếu nó ghép đủ với hai lá trên tay thành phỏm.
Lá 2 khác chất chỉ ghép hàng ngang. Đếm số lá còn trong nọc để biết còn bao nhiêu lượt. Giữ lá đúng vẫn có thể thua nếu lá cần không bao giờ xuất hiện, đánh giá quyết định theo thông tin lúc đó mới đúng.
Thói quen tính lâu từ bàn thật cần điều chỉnh, nên tính trước phương án trong lúc chờ người khác đánh. Bốc một lá từ nọc, rồi đánh đi một lá không cần dùng cho phỏm nào cả trên tay. Ù khi toàn bộ lá đã ghép hết.
Điểm phạt áp dụng như thể còn nguyên tay bài, nên chơi hết ván luôn tốt hơn dù biết chắc mình thua. Luật ăn lá khác nhau giữa các nhóm chơi.
Ăn phỏm của chính mình ngay từ lá vừa bốc lên gọi là tự ăn, không cần chờ người khác đánh ra.game rng Sâm Lốc di động game ZingPlay Android