Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu. 41o7y
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Lối Vào Trò Chơi Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.41o7y
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. 41o7y
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. Phút Giải Lao Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.41o7y
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. 09-10 Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Xứ Sở Câu Đố
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.game Uno Đông Nam Á game vip iWin Bầu cua Xóc Đĩa