Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.09-10Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.Tiến Lên pro chuỗi giải thế giới game Việt Nam Bầu cua solo