Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. 09-10 Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Trạm Dừng Giải Trí
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.game giáo dục Trung Hoa Cờ Vua di động Sâm Lốc