Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. 09-10 Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Nhà Game Nhỏ
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.bản sao game game hành động cho máy yếu mẹo Bầu cua