11
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
11
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
11
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
11
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
01
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. 09-10 Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Bãi Chơi Ảo
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.game xây đế chế phòng trò chuyện Rikvip giải đấu game