Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. 09-11 Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.game cắt dây thả kẹo game bắn cá Việt Nam game bắn súng cho điện thoại