Góc Game Tuổi Thơ
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Thế Giới Câu ĐốKết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
$99/ month
$149/ month
$199/ month
$299/ month
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
video nhân vật game
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. 09-11 Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Ngăn Kéo Trò Chơi
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.chức vô địch game Trung Hoa giải vô địch Go88 game lưu ván đang chơi
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.