- Hỗ trợ
- Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
41o7y 41o7y09-10

Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. 09-10 Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Trò Chơi Mỗi Ngày
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.game trực tuyến Hitclub game nấu phở game mobile chơi lúc rảnh