logo VNGPhaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web. 09-10 Chế độ tương thích cho trình duyệt cũ tốn nhiều công. Xưởng Game Mini
Phụ thuộc hoàn toàn vào cổng của người khác nghĩa là mất kết nối với người chơi khi họ đổi chính sách. Bộ nhớ đệm trình duyệt giúp lần vào sau nhanh hơn hẳn.
Tối ưu sớm thường lãng phí công sức. Công nghệ này lưu sẵn tài nguyên trên máy, cho phép chơi tiếp ngay cả khi kết nối bị ngắt giữa chừng. Đóng tab là thoát game ngay lập tức.
Dữ liệu vượt quá mức đó sẽ bị từ chối ghi, nên game lưu nhiều tiến trình phải nén lại hoặc dùng kho lưu trữ khác. Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên.
Game web nhẹ phù hợp máy cấu hình thấp hơn game cài đặt đầy đủ. Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình. Không cài đặt cũng là nhược điểm về giữ chân người chơi.
Một địa chỉ web chạy hai thiết bị. Thêm một lớp trình duyệt vào giữa làm tăng thời gian xử lý, nên thể loại đòi hỏi phản xạ cực nhanh ít khi chọn nền tảng này. Máy nhanh và máy chậm sẽ cho tốc độ nhân vật khác nhau nếu mọi thứ tính theo khung, đây là lỗi kinh điển của người mới.
Thiết kế cho màn hình nhỏ trước là lựa chọn thực tế, dù việc phát triển thuận tiện hơn trên máy tính. Tiêu đề và mô tả rõ ràng giúp game xuất hiện khi có người tìm đúng thể loại đó.
Người chơi web hay đóng tab đột ngột, nên khoảng cách giữa hai lần lưu càng ngắn thì càng ít mất mát.cách chơi cờ lật othello game thiết kế xe hướng dẫn chi tiết người mới