Kẹo sọc dọc xóa nguyên một cột.
Dùng lược ở cột đang nhiều màu xen kẽ hiệu quả hơn hẳn dùng ở cột vốn đã tương đối đồng màu.
Chờ đúng lúc kim chỉ vào vùng mục tiêu cho hiệu ứng mạnh hơn hẳn, nhưng đòi hỏi kiên nhẫn bỏ qua vài lượt. Cân nhắc giữa cố lấy thêm sao và dừng sớm để giữ lượt dư là quyết định ảnh hưởng trực tiếp đến tổng điểm cuối cùng.
Chế độ hợp tác chia đôi bảng cho hai người nhưng dùng chung bộ đếm mục tiêu, nên phối hợp phân vai quan trọng hơn tốc độ cá nhân.
Ghép sáu viên hình chữ nhật liên tiếp cho điểm thưởng cao.
Chính độ trễ này cho phép tính trước và tránh đặt vật phẩm quan trọng vào vùng dự kiến bị đánh trúng.
Bốn viên xếp chữ L mạnh hơn bốn viên thẳng hàng. Túi cát không bị cuốn theo hiệu ứng nổ.
Không nên đổi chỗ khi chưa chắc sẽ tạo được ít nhất một hàng khớp màu.
Mạng nhện chỉ khóa các viên bên dưới, phá nó là để mở đường thao tác chứ không phải để tính điểm.
Vật phẩm đặc biệt từ xa không phá được ô khóa.
Đường bay lặp lại đều đặn và có thể quan sát ngay từ đầu màn, giúp dự đoán khu vực sẽ được dọn miễn phí.
Ba vật phẩm sọc quét bảng theo lưới đan xen.
Nút hoán đổi tự động chỉ dùng được vài lần mỗi màn.
Viền vàng quanh một viên báo hiệu đó là vật cần thu thập.