11
Chặn quảng cáo đôi khi chặn nhầm mã game.
11
Đổi tên tệp khi cập nhật để tránh dùng bản cũ.
11
Phụ thuộc hoàn toàn vào cổng của người khác nghĩa là mất kết nối với người chơi khi họ đổi chính sách.
11
Các trò như cờ caro hay ghép hình chỉ cần thao tác trên phần tử trang web, không cần đến bất kỳ công nghệ dựng hình nào.
01
Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật.
Kiểm tra tương thích trên nhiều trình duyệt trước khi phát hành là bước cần thiết với nhà phát triển. 09-10 Bố cục co giãn theo kích thước cửa sổ. Thư Viện Game Mini
Không phải tất cả quảng cáo đều bỏ qua được ngay, một số bắt buộc xem hết mới tiếp tục chơi. Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Kiểm tra thô trước rồi mới kiểm tra chính xác với những cặp đã lọt qua là cách làm tiêu chuẩn. Chế độ ẩn danh xóa sạch dữ liệu khi đóng cửa sổ. Trình duyệt trên hệ điều hành di động có giới hạn riêng.
Chơi được ngay cả trên máy tính công cộng không có quyền cài đặt phần mềm. Màn nào có tỷ lệ thoát cao bất thường là nơi cần xem lại độ khó hoặc cách hướng dẫn.
Không có rào cản nào giữ họ lại, nên vài giây đầu tiên quyết định phần lớn tỷ lệ ở lại. So sánh với chính mình hoặc với người chơi trên cùng thiết bị vẫn tạo được động lực mà không cần máy chủ. Đăng ký tiến trình nền cho phép cập nhật khi có mạng trở lại.
Trình duyệt chặn tự động phát tiếng để tránh làm phiền, nên nhạc nền chỉ bật lên sau khi người chơi chạm hoặc bấm lần đầu. Ngón tay kém chính xác hơn con trỏ nhiều lần, một nút vừa đủ cho chuột sẽ rất khó chạm trúng trên điện thoại. Lưu trữ cục bộ giới hạn dung lượng vài megabyte.
Tự động lưu định kỳ tránh được phần lớn mất mát. Gửi yêu cầu lặp đi lặp lại tốn tài nguyên và độ trễ cao, còn kênh mở sẵn thì tin nhắn đi ngay lập tức.
Chuột và bàn phím vẫn là cách điều khiển chính trên máy tính.game sắp đóng game moba hay nhất game xếp kẹo