














Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.09-10Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Trò Chơi Mỗi Ngày
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.Xóc đĩa cao thủ Bầu cua web dịch vụ Roy Vin Club
